Content of RPM
MaterialX-devel-1.38.8-4.14.x86_64.rpm :
/usr/include/MaterialXCore
/usr/include/MaterialXCore/Definition.h
/usr/include/MaterialXCore/Document.h
/usr/include/MaterialXCore/Element.h
/usr/include/MaterialXCore/Exception.h
/usr/include/MaterialXCore/Export.h
/usr/include/MaterialXCore/Generated.h
/usr/include/MaterialXCore/Geom.h
/usr/include/MaterialXCore/Interface.h
/usr/include/MaterialXCore/Library.h
/usr/include/MaterialXCore/Look.h
/usr/include/MaterialXCore/Material.h
/usr/include/MaterialXCore/Node.h
/usr/include/MaterialXCore/Property.h
/usr/include/MaterialXCore/Traversal.h
/usr/include/MaterialXCore/Types.h
/usr/include/MaterialXCore/Unit.h
/usr/include/MaterialXCore/Util.h
/usr/include/MaterialXCore/Value.h
/usr/include/MaterialXCore/Variant.h
/usr/include/MaterialXFormat
/usr/include/MaterialXFormat/Environ.h
/usr/include/MaterialXFormat/Export.h
/usr/include/MaterialXFormat/External
/usr/include/MaterialXFormat/External/PugiXML
/usr/include/MaterialXFormat/External/PugiXML/pugiconfig.hpp
/usr/include/MaterialXFormat/External/PugiXML/pugixml.hpp
/usr/include/MaterialXFormat/File.h
/usr/include/MaterialXFormat/Util.h
/usr/include/MaterialXFormat/XmlIo.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl
/usr/include/MaterialXGenGlsl/EsslShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/EsslSyntax.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Export.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/GlslResourceBindingContext.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/GlslShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/GlslSyntax.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/BitangentNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/BlurNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/FrameNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/GeomColorNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/GeomPropValueNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/HeightToNormalNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/LightCompoundNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/LightNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/LightSamplerNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/LightShaderNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/NormalNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/NumLightsNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/PositionNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/SurfaceNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/SurfaceShaderNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/TangentNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/TexCoordNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/TimeNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/TransformNormalNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/TransformPointNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/TransformVectorNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/Nodes/UnlitSurfaceNodeGlsl.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/VkResourceBindingContext.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/VkShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenGlsl/VkSyntax.h
/usr/include/MaterialXGenMdl
/usr/include/MaterialXGenMdl/Export.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/MdlShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/MdlSyntax.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/BlurNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/ClosureCompoundNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/ClosureLayerNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/ClosureSourceCodeNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/CombineNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/CompoundNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/HeightToNormalNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/MaterialNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/SourceCodeNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/SurfaceNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMdl/Nodes/SwizzleNodeMdl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl
/usr/include/MaterialXGenMsl/Export.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/MslResourceBindingContext.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/MslShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/MslSyntax.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/BitangentNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/BlurNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/FrameNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/GeomColorNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/GeomPropValueNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/HeightToNormalNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/LightCompoundNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/LightNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/LightSamplerNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/LightShaderNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/NormalNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/NumLightsNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/PositionNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/SurfaceNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/SurfaceShaderNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/TangentNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/TexCoordNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/TimeNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/TransformNormalNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/TransformPointNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/TransformVectorNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenMsl/Nodes/UnlitSurfaceNodeMsl.h
/usr/include/MaterialXGenOsl
/usr/include/MaterialXGenOsl/Export.h
/usr/include/MaterialXGenOsl/Nodes
/usr/include/MaterialXGenOsl/Nodes/BlurNodeOsl.h
/usr/include/MaterialXGenOsl/Nodes/ClosureLayerNodeOsl.h
/usr/include/MaterialXGenOsl/Nodes/MaterialNodeOsl.h
/usr/include/MaterialXGenOsl/Nodes/SurfaceNodeOsl.h
/usr/include/MaterialXGenOsl/OslShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenOsl/OslSyntax.h
/usr/include/MaterialXGenShader
/usr/include/MaterialXGenShader/ColorManagementSystem.h
/usr/include/MaterialXGenShader/DefaultColorManagementSystem.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Export.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Factory.h
/usr/include/MaterialXGenShader/GenContext.h
/usr/include/MaterialXGenShader/GenOptions.h
/usr/include/MaterialXGenShader/GenUserData.h
/usr/include/MaterialXGenShader/HwShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Library.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/BlurNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ClosureAddNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ClosureCompoundNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ClosureLayerNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ClosureMixNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ClosureMultiplyNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ClosureSourceCodeNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/CombineNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/CompoundNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ConvertNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/ConvolutionNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/HwImageNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/MaterialNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/SourceCodeNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/SwitchNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Nodes/SwizzleNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Shader.h
/usr/include/MaterialXGenShader/ShaderGenerator.h
/usr/include/MaterialXGenShader/ShaderGraph.h
/usr/include/MaterialXGenShader/ShaderNode.h
/usr/include/MaterialXGenShader/ShaderNodeImpl.h
/usr/include/MaterialXGenShader/ShaderStage.h
/usr/include/MaterialXGenShader/ShaderTranslator.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Syntax.h
/usr/include/MaterialXGenShader/TypeDesc.h
/usr/include/MaterialXGenShader/UnitSystem.h
/usr/include/MaterialXGenShader/Util.h
/usr/include/MaterialXRender
/usr/include/MaterialXRender/Camera.h
/usr/include/MaterialXRender/CgltfLoader.h
/usr/include/MaterialXRender/Export.h
/usr/include/MaterialXRender/External
/usr/include/MaterialXRender/External/Cgltf
/usr/include/MaterialXRender/External/Cgltf/cgltf.h
/usr/include/MaterialXRender/External/StbImage
/usr/include/MaterialXRender/External/StbImage/stb_image.h
/usr/include/MaterialXRender/External/StbImage/stb_image_write.h
/usr/include/MaterialXRender/External/TinyObjLoader
/usr/include/MaterialXRender/External/TinyObjLoader/tiny_obj_loader.h
/usr/include/MaterialXRender/GeometryHandler.h
/usr/include/MaterialXRender/Harmonics.h
/usr/include/MaterialXRender/Image.h
/usr/include/MaterialXRender/ImageHandler.h
/usr/include/MaterialXRender/LightHandler.h
/usr/include/MaterialXRender/Mesh.h
/usr/include/MaterialXRender/OiioImageLoader.h
/usr/include/MaterialXRender/ShaderMaterial.h
/usr/include/MaterialXRender/ShaderRenderer.h
/usr/include/MaterialXRender/StbImageLoader.h
/usr/include/MaterialXRender/TextureBaker.h
/usr/include/MaterialXRender/TextureBaker.inl
/usr/include/MaterialXRender/Timer.h
/usr/include/MaterialXRender/TinyObjLoader.h
/usr/include/MaterialXRender/Types.h
/usr/include/MaterialXRender/Util.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/Export.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/External
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/External/Glad
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/External/Glad/glad.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/External/Glad/khrplatform.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GLCocoaWrappers.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GLContext.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GLFramebuffer.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GLTextureHandler.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GLUtil.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GlslMaterial.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GlslProgram.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/GlslRenderer.h
/usr/include/MaterialXRenderGlsl/TextureBaker.h
/usr/include/MaterialXRenderHw
/usr/include/MaterialXRenderHw/Export.h
/usr/include/MaterialXRenderHw/SimpleWindow.h
/usr/include/MaterialXRenderHw/WindowCocoaWrappers.h
/usr/include/MaterialXRenderHw/WindowWrapper.h
/usr/include/MaterialXRenderOsl
/usr/include/MaterialXRenderOsl/Export.h
/usr/include/MaterialXRenderOsl/OslRenderer.h
/usr/lib64/cmake/MaterialX
/usr/lib64/cmake/MaterialX/MaterialXConfig.cmake
/usr/lib64/cmake/MaterialX/MaterialXConfigVersion.cmake
/usr/lib64/cmake/MaterialX/MaterialXTargets-relwithdebinfo.cmake
/usr/lib64/cmake/MaterialX/MaterialXTargets.cmake
/usr/lib64/libMaterialXCore.so
/usr/lib64/libMaterialXFormat.so
/usr/lib64/libMaterialXGenGlsl.so
/usr/lib64/libMaterialXGenMdl.so
/usr/lib64/libMaterialXGenMsl.so
/usr/lib64/libMaterialXGenOsl.so
/usr/lib64/libMaterialXGenShader.so
/usr/lib64/libMaterialXRender.so
/usr/lib64/libMaterialXRenderGlsl.so
/usr/lib64/libMaterialXRenderHw.so
/usr/lib64/libMaterialXRenderOsl.so